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    2)动画流程的设置
    完成前期策划之后,作者可以根据现有的构思开始设计整个Flash动画的制作流程。例如一个Flash广告,首先要出现什么,再出现什么,最后出现什么。制作流程,能够给作者一个清晰的规划,不至于做着做着出现偏题的现象。

    3)动画制作
    动画制作是一个非常重要的阶段,也是展现出什么样式动画的前期形式。它主要是导入图片和视频、制作相关的元件、动画编排、测试等过程的有序进行。

    4)后期修改
    后期制作,基本都是对于Flash制作后期特效的运用,例如音效,视频。插入音效视频,在什么地方开始、什么地方结束,用什么样的形式结束。

    5)发布动画
    发布动画主要就是将fla格式文件转化为swf等的文件格式,减少内存大小的同时,也改变了文件格式来适应现今电脑程序的普及。一般在计算机上,swf文件较之fla文件,更加常见。
    1.1.3    Flash的应用
    Flash以其强大的矢量动画编辑功能和动画设计功能,灵活的操作界面,开放式的结构,在影视、动画、广告宣传等领域得到了十分广泛的应用。

    1)在网页上的广告宣传
    在网页上,广告的尺寸就没有很严格的标准,只要效果好都可以被网页使用。所以也就出现了全屏、横幅等不同类型的广告,占据的页面位置也是多种多样的。因为它的不拘一格的表现形式,只要你一打开网站,无论这个网站的知名程度,都会有Flash制作的广告在里面出现,它也早已经得到网络用户的认可。
    广告宣传将Flash的技术和商业产品完美结合,这也让Flash爱好者有利可图,增加使用率,为Flash今后的发展指明了方向。

    2)动画影片
    动画影片,应该算是Flash最适合表现的一个动画类型。一般这种动画短片都是独短小精悍,主题又十分鲜明的。Flash制作很好的满足了这一点。它在节约时间的同时,也节约了相应的制作成本。
    现在最实用的就是Flash mv,它用动画的形式展现给观众。不仅没有破坏自己所制作的歌曲音效,同时也最大范围地提高了视觉效果,降低了制作成本。

    3)学习课件
    上课时候运用语言有时不能解决要呈现的立体效果,比方说数学题目中的立体几何,或者是物理中运动的过程。
    Flash制作就很好地解决了这些出现的动态问题。不必在担心学生是否完全理解你的解题思路,根据教学内容准备素材,用Flash制作的课件就能很直观对题目做一个详解。

    4)交互游戏设计
        这个可以说是娱乐必备,普及程度可见一斑。比如棋牌游戏,益智游戏和巨大的网游。无论哪一款游戏,它的交互性的体现都是相当强的,我们主要就是通过鼠标以及键盘来达到人机交互的效果。
       
    5)Flash网站
    Flash网站,可以说是对上述领域的一个融合,所有的应用都可以在网站上出现。这带给体验者一种便利,我们可以不再千篇一律的观赏同一个视频,而是运用自己的鼠标和键盘控制网站上网页的跳转,达到一种无缝链接。这个应用也相当有难度,不仅是在建立过程中,界面文护也是一种很好的能力体现。这也就意着一种更高的技术含量。
       
    1.2    Flash形成因素
        数码产品网上广告设计这个理念,填补了人类日益高涨的精神文化需要的同时,在协调并且合理平衡我们情感这个方面的作用也是毋庸置疑的,因此设计中,亲和性因素的注入,绝非仅仅只是设计师单方面的“心血来潮”,而是人类内心需求在经过很长一段时间的不断变化演练之后产生的。
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