1.3.2 LightWave
LightWave是由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三文动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三文动画软件之一。它的建模就像雕刻一样,使用起来很方便好用。它区别于其他软件,将建模和布局分开成两个不同的模块,LightWave最大的优势就是其建模工具和处理动画的方式,建模工具使用方式变化很多,做到了目前已知的极致,处理动画方面,角色模型、柔体、粒子系统控制选项很多,可以达到心目中想要的效果。LightWave的渲染器在图像效果方面也非常不错,但是在渲染设置方面有待加强。
1.3.3 3DS MAX
3DS Studio Max,常简称为3ds max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三文动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3d Studio系列软件。3ds max功能相对全面,可以制作三文模型、动画等,但是其优势在于游戏和建筑模型。3ds max软件在用户界面方面,具有非常强逻辑性,条理清楚;在图形处理方面有十分广泛的多边形处理工具;在材质方面,原始状态为3ds max发布的基于扫描线算法的内嵌渲染器,但是在3ds max5.0以后,新添加了Lightscape形式的光线追踪渲染算法。而后更新版本则进行了进一步的改进,包含了Mental Ray渲染器。同时,还可以安装V-Ray插件,使得材质的效果更加真实。但是,3ds max在角色动画领域还是略显不足,有待加强。
(1) 3DS MAX的发展
DOS版本的3D Studio诞生于80年代末,但是那时候的电脑还没有普及,所以发展还很缓慢,在90年代后,电脑水平飞速发展,DOS下的3D Studio已经难以满足需求,为避免被淘汰,从1993年1月开始,Gary Yost等人开始进行3D Studio MAX开发,12个月后基本完成,1995年8月面世,1996年4月3D Studio MAX1.0正式诞生。从1997年-1998年陆续更新了3D Studio MAX2.0、3D Studio MAXVIZ、3D Studio MAX2,5版本从此从2002-2006基本以每年更新一次的速度更新到3D Studio MAX 9.0,2007年在加利福尼亚圣地亚哥发布了3D Studio MAX 2007。
(2) 3DS MAX的优势
1.3DS MAX软件的功能齐全,有非常良好的建模工具。
2.相比于其他三文制作软件,3ds max的软件易于操作,适宜新手学习。
3.有良好的扩展性,可以加载很多插件。
4.与很多软件配合良好,在实际工作中使用方便,相对大众化。
5.配合良好的渲染工具可以制作出非常逼真的效果。
(3) 3DS MAX的应用领域
1、室内设计
用3DMAX软件可以制作相对精细的模型,适宜制作内部家具、内部装饰等,可以渲染出非常逼真的室内设计效果图。
2、游戏制作
用3ds max可以制作游戏角色、游戏场景模型,虽然在制作游戏角色方面略逊色于maya,但是做起来很方便,很多游戏就是用3ds max制作的,如《古墓丽影》。3ds max可以和很多游戏引擎配合做出令人炫目的引擎。
3、建筑动画
这方面在目前有很大的发展,而且使用方便,目前的渲染水平渲染出来就可以直接进行后期处理,做成电视动画广告。
4、影视动画
《阿凡达》、《X战警II》、《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。现在的好莱坞大片很多都需要3ds max参与制作,制作电影级的动画一直是三文动画领域的发展方向,而且目前也取得了很大成就。
5、在虚拟现实中的运用
由3ds max所建的三文模型,创建好场景,进行建筑材质设计,然后设置场景动画,设定好运动路径设置,计算动画帧数,打好摄像机,用3ds max建模模拟的自然界,可以做到真实、自然。用V Ray做出细腻的材质效果,可以很好的模拟真实的感觉。同时,3ds max也可以和其他虚拟现实平台配合制作虚拟场景。
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