参考文献 28
1 绪论
可穿戴设备是指如Google Project Glass或Apple Watch一般,可以穿在身上,或是佩戴在在用户的衣服上,或直接作为一件配饰的一类随身便携电子设备。可穿戴设备不仅是一类数码产品,更可以依靠软件支撑以及本地和云端等的信息共享,做到许多传统电子设备难以想象的功能。
功能演示则是数字媒体技术的应用之一。数字媒体技术是实现数字媒体的表记、储存、传输、显示、管理等各个环节的计算机软硬件技术,如音频视频编码、图形图像技术、人机交互技术。此外,数字媒体技术还包括内容检索技术,虚拟现实技术和立体显示技术等。与传统的媒体作比较,人们会发现数字媒体有自己独特的长处。首先,数字媒体产业与其他现代化的关联产业的融合程度明显更广泛、更深刻,如活动会展,影视作品、视频游戏,广告传播,教育出版,机械设计、电子工业等等;此外,数字媒体产业本身也组成了当代第三产业重要的一部分。它具有低消耗,低污染,高就业的特点,相当符合现代绿色概念和人们对可持续发展的期望和要求。
本次课题的内容是可穿戴设备演示,通过多媒体技术,使用者可以轻松地体验和理解可穿戴设备的各种功能,对这类新兴产品的推广将很有帮助。从现在的需求形式来看,该可穿戴设备功能演示设计课题的研究会日趋广泛,这方面的研究会日趋深入,良好的人机交互界面的设计越来越重要,越来越受到大家的青睐。
1.1 课题介绍
在课题的研究方向确定之后,需要对可穿戴设备功能演示设计课题进行深入的研究和分析,这样才能为更好的设计出符合需求的可穿戴设备演示打下坚实的基础。
1.1.1 课题研究的目的与意义
本课题使用多媒体技术展现可穿戴设备的功能。作为数字媒体技术中十分重要的技术之一,人机交互技术,在当今社会中扮演着越来越重要的作用。随着信息时代的到来,产品变得越来越复杂,不合理的交互严重的影响了用户使用产品时的体验,甚至阻碍用户正常地使用产品。而交互设计正是这样一种学问。一种如何让产品更容易上手,高效率而简便易用的技术,通过设计产品的外观界面和具体操作、交互行为,让产品和目标用户群体之间产生一种有机关系,从而确保作品和内容可以有效达到使用者的目标。不仅如此,人们的需求不断增高,导致对产品体验的要求不断增加,人们已不满足单一和传统的交互形式,即二文图形界面,鼠标键盘和单点触控。
如今最著名的可穿戴设备包括Android Wear、Apple Watch和Google Project Glass。
(1) Android Wear
Android Wear,2014年03月18日美国Google公司对外界正事发布了一款革命性的操作系统 “安卓穿戴”。这是一款适用于可穿戴智能设备的操作系统,同时,谷歌宣布搭载了“安卓穿戴”的智能手表产品将在2014年晚些时间发布。Google表示,将安卓移动智能系统在可穿戴设备上延续的想法是“安卓穿戴”操作系统的初衷,而手表可谓是人们最熟悉的贴身设备之一,将其作为搭载了“安卓穿戴”的先驱可谓情理之中。Google官方向外界悄悄透露称,支持语音控制技术是“安卓穿戴”操作系统的重要组成部分和一大亮点。 “明天最高温度是多少度?”、“我出差的列车几点到达?”这些小问题在“安卓穿戴”面前可谓小菜一碟,统统可以对答如流。此外,用户可以使用智能手表发送短信、拨打电话、安排司机、预订酒店、设置提醒等。用户还可以通过智能手表控制其他接入后的数码产品,例如你可以让数字播放器按照你的状态播放当下最合心意的播放列表、在家中的投影仪上播放出此刻存储在家中其他电子设备中的电影等。而这一切同样不需要用户在手表上大费周章,仅仅需要对着手表,用自己的声音下达命令即可。
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