4.2.1 视频声音和背景乐重合无法单个关闭 20
4.3 总结及展望 21
致谢 22
参考文献 23
1 绪论
当今时代,去影院观看电影或许已逐渐成为人们业余生活中娱乐时所不可或缺的一个部分。而在这其中,科幻电影或许可以称得上是最为夺人眼球的电影类型之一。随着科技的发展,科幻电影中所呈现的场景和画面也越发的恢弘且精美,与之同时进步的还有影片的票房。在近几年中,科幻电影在国内票房持续走高,也同样证明了当今社会中电影华美的特效以及精良的制作都在被不断地激发并且吸引观者的兴趣。
科幻电影是指基于科学的假设或者以幻想类型的故事作为背景内容,并且以此作为基准展开故事情节的电影。科幻电影一般都具有特色情节而这些情节通常都会包含一些关于科学的想象。和其他类型的电影一样,科幻电影是紧随工业化生产兴起的一种新兴的电影制作。此类电影中的角色,叙事结构以及潜在的价值观有拥有它一定的模式。科幻电影常常能够满足人们对于娱乐生活的要求,因为内容的浅显易懂,所以相比剧情电影,很多人往往更愿意去看一部更容易看懂的科幻电影。这时,就出现了一个有趣的现象,科幻电影也和大部分类型的电影一样,落入了由于量产而显得普通的魔咒。但是,基于这个基础,仍旧出现了一些无论在思想、美学还是历史上都具有一定价值的经典影片。
本次课题的内容是科幻电影专辑界面设计,选择这个课题的目的是为了梳理并整合科幻电影的发展及现状,并且能够通过对现如今科幻电影的介绍及润色让用户对于科幻电影的整个发展轨迹都有一个大致的轮廓和概念。以此为目的,本次课题将通过交互界面设计的方式展示给用户。用户界面,可以说成是为系统和用户的信息交流所建立起来的一个中间桥梁。它可以做到将信息内容转换成人们能够接受的形式。用户界面是能够相互结合,并与用户交流和信息交换的硬件和软件设计,目的是为了让用户更方便快捷的去操作硬件,以达到双方间的双向互动。完成使用者希望用这个硬件完成的相关工作,人们对于用户界面的定义广泛,一般情况下,包含图形用户和人机交互界面,一般来说,只要是有关机械的信息和人类的交流之间,总是存在用户界面。现在,新一代的用户界面已经可以使用多媒体技术开发,这无疑具有非常大的进步和发展的空间。
通过以上的叙述和理论基础,此次关于科幻电影专辑界面设计的课题将会以多媒体平面动画的形式来进行设计并完成制作。通过Photoshop和Flash等技术在成果界面上展现科幻电影艺术的精髓及发展。现在,已经有越来越多的人开始研究用户界面,其中有一项是关于美学的。本次课题就是通过科幻电影专辑的界面设计来提升用户对科幻电影的了解并通过技术层面做到能体现科幻电影特色的效果,与此同时,也要求界面能面有一定的观性并与众不同让人眼前一亮。实现用户快速接受和理解并且记忆科幻电影的内容及现状等目的。
1.1 国内外研究现状及水平
1.2 发展趋势
2 科幻电影专辑界面设计的概述
从计算机的问世到现在,早期的计算机用户通常都以专业人员为主,但随着计算机领域的不断发展、进步和普及,它的用户发生了重大的改变,计算机的使用者不再单单是专业人员,生活中的普通用户也渐渐加入了计算机的使用群体并将队伍不断壮大最终成为主体。这个转变也带来了一个新的关于计算机可用性的问题。那么科幻电影专辑的界面应当是什么样的?又应该如何去设计以及制作这样的界面?下面就对这些问题进行一定的探讨和研究。这些问题不仅仅涉及到了科幻电影的本身,也涉及到了计算机以及一些相关方面的学科。随着计算机科学技术的发展,应用的扩大,带来了不同的理论方法。 自从八十年代以来,人们对于人机交互界面的研究有了前所未有的发展及进步,而微型计算机快速的普及则为这些都起到了至关重要的推动作用。
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