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    摘要:    此篇论文主要论述了有关科幻电影信息专辑界面制作的研究、制作及实现的过程。本系统应用了Flash、Photoshop等软件设计制作出了一款兼具了美观和特色的显示界面、拥有良好的动画视觉(配合显示科幻电影的周边信息)、合理的交互手段的关于科幻电影信息介绍和罗列的浏览系统。并通过分析和比较,实现基于ActionScript脚本的Flash读取外部数据信息,以达到动态更新数据的功能。论文的前半部分主要分析了科幻电影以及界面设计这两个方面现如今的发展,中间部分则是设计和制作的过程的再现,而论文的最后提出了对制作中所遇到问题的解决方法,以及改进提高的设想。24479
    毕业论文关键词:界面设计;科幻电影;Flash;ActionScript;
    Science fiction movie album interface design
    Abstract:     This paper mainly discusses the information about science fiction film album interface process of research, production and implementation. This system used the Flash, Photoshop and so on software design made a both beautiful and unique features of visual display interface, with good animation (matching displays information about the surrounding science fiction film), reasonable means of interaction of information about science fiction movies listed and browsing system is introduced in this paper. And through analysis and comparison, the implementation is based on external Flash ActionScript script read data information, in order to achieve the function of the dynamic update data. The first half of the paper mainly analyses the science fiction film and interface design nowadays with the development of these two aspects, the middle section is the representation of design and production process, and finally the paper puts forward the methods to solve encountered problems in the production, and improve vision.
    Keywords:    Interface design; Science fiction movie; Flash; ActionScript;
    目录
    摘要    i
    Abstract    i
    目录    ii
    1 绪论    1
    1.1 国内外研究现状及水平    2
    1.2 发展趋势    3
    2 科幻电影专辑界面设计的概述    5
    2.1 科幻电影专辑界面的简介    5
    2.1.1 命令语言    5
    2.1.2 图形用户    5
    2.1.3 直接操作    6
    2.1.4 多媒体    6
    2.1.5 多通道    6
    2.1.6 虚拟现实技术    6
    2.2 科幻电影专辑界面的基本方式    6
    2.3 科幻电影专辑界面设计的原则和重要因素    7
    2.3.1 面向用户原则    7
    2.3.2 一致性原则    7
    2.3.3 简洁性原则    7
    2.3.4 适当性原则    8
    2.3.5 顺序性原则    8
    2.3.6 结构性原则    8
    2.3.7 合理地选择文本及图形    8
    2.3.8 使用多窗口    8
    2.3.9 使用彩色    8
    2.4 科幻电影专辑界面的结构与实现    9
    2.4.1 界面对话的设计    9
    2.4.2 信息输入的界面设计    10
    2.4.3 屏幕显示的设计    11
    3 科幻电影专辑界面的设计与制作    14
    3.1 界面的构想    14
    3.2 素材的收集    15
    3.3 界面的制作    15
    3.3.1 开始界面制作    16
    3.3.2 主场景界面制作    17
      3.3.3 信息交互界面制作    17
    4 结论    20
    4.1 测试结果    20
    4.2 制作过程中遇到的问题和解决方法    20
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