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          第二章   图像处理的相关理论
    2.1、图像与数字图像
        将一幅图像进行离散化处理后得到的图像就是数字图像。表达数字图像的2D数组f(x,y)中,f,x,y都在整数集合中取值,所以也可以用I(r,c)表示,其中I,r,c都在整数集合中取值。一幅图像可以表示为一个2-D的M×N的矩阵(每个元素表示一个像素,M和N分别为图像的行数和列数):
                            (公式2.1)
        数字图像包括黑白图像和彩色图像,黑白图像中的单色图像就是比较简单的图像,一般是由黑色和白色两种区域组成。一个像素可以用一个比特来表示。“1”表示黑色,“0”表示白色,反之也是可以的。这种图像就是二值图像[6]。
    另外的一种黑白图像称之为灰度图像,用8个比特表示一个像素,也就是把黑和白等分成256个级别,其中“0”表示为黑,“255”表示为白色,其中数值是表示相对应的像素点的灰度值和亮度值,数值越是接近“0”,则对应的像素点越黑,相反则越白。
    相对应的我们还有彩色图像,彩色图像是用3个性质空间(如R,G,B)的数值来表示的给人以彩色感觉的图像。R为红色,G为绿色,B为蓝色,称为三基色,可以通过这三种颜色搭配成现实中的色彩。彩色图像在空间上是2D的,但是在2D空间里的每个点有3种性质。
    2.2、灰度直方图
       灰度直方图是灰度级的函数,它描述的是图像中具有某种灰度级的像素的个数,反映了图像中某种灰度出现的频率,是对图像的一种抽象的表达方式。
    直方图定义为    (公式2.2)
    对于离散函数而言,ΔD为1,上式变为
    对于离散的数字图像而言,任意的面积函数就是大于或者等于灰度级D的像素个数。严格的说,图像的灰度直方图是一个1D的离散函数,可以写成 ,
    f =0,1,...,L-1,上式中 是图像f(x,y)中具有灰度值f的像素个数。
    当一幅图压缩成为直方图后,空间信息将丢失。任何一个特定的图像都将有唯一的直方图,但是反之则不成立,但是直方图还是有一些有用的性质:
    3、对于离散图像而言     其中NL,NS为图像行和列的数目
    根据直方图的这些性质,直方图可以被应用在边界阈值选择,就是使罗廓线作为边界的技术。现在假定一幅图像中背景为浅色的,但是在这幅图里面存在一个深色的物体,一般情况下这种图像的直方图是双峰直方图,其中深色像素产生直方图的左峰,背景中大量浅色像素产生直方图的右峰,在两峰之间产生波谷是由于像素较少,两极分化,一般情况下,如果物体与背景相差较大则会产生双峰
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