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    摘要:随着生活水平以及生活质量的提高,展览展示已经成为我们日常生活中较为常用的“交流”“传递”信息的主要途径,通过科学技术的提高和发展,展览展示的手段和道具已经逐步多元化,“交互设计”已经渐渐注入主流的展览展示的手段中,这种展示手段极大的提高了观展人的参与度和展览本身的趣性,更加直接的通过“触感”等感官亲身参与展览之中。“交互”手段的形成也与观展者的心里诉求点分不开,交互装置除了本身的交互功能外,其自身的艺术性同样需要设计和研究;而通过对“交互设计”的研究结合“the power of youth—年轻的力量”这一主题将一系列的展品更加直接生动的呈现给每一位观展人,领略“年轻的力量”的同时通过参与展览本身唤起每一个人的“年轻力量”。5499
    关键词:交互设计;展览展示 ;文化交流
    Abstract: With the improvement of living standards and quality of life, the exhibition has become more commonly used in our daily lives "exchange" means and props of "pass" the main way of information, through the improvement and development of science and technology, the exhibition has gradually persified”  interaction design” has become a mainstream means of exhibition, this show means greatly improved the exhibition concept of participation and the fun of the exhibition itself more directly through the sense of touch” personally participated in an exhibition in. Through the study of the interaction design "combined with" the power of youth-young force, "the theme of a series of exhibits more direct and vivid presented to every concept of the exhibition, enjoy the" young force "by participating in The exhibition itself arouse everyone young strength.
    Keywords: Interaction Design、Exhibition design、Cultural interaction
     目录
    第一章 绪论
    (一) 本课题设计的目的与意义
    (二) 本课题在国内外设计案例的研究分析
    (三) 本课题设计与研究的方法
    (五) “TPOY”文化交流展互动装置分析
    第二章.国内外互动装置设计案例
    (一) 互动装置的意义
    (二) 国内互动装置设计案例分析
    (三) 国外优秀交互设计
    第三章.TPOY文化交流展场馆调研分析
    (一) 展馆空间面积、人文、环境、功能分析
    (二) 对观展者、参展者的分析
    (三) 设计定位
    第四章.解决方案
    (一). 对展览现场互动设计的建议和设想
    (二). 解决思路与创意过程
    第五章.方案介绍
    (一). 展览主题
    (二). 三文模型结构图
    (三). 展示效果图
    (四). 展览视觉系统
    第751章.总结与展望
    谢辞
    参考文献
    第一章 绪论
    (一)本课题设计的目的与意义
    在当前,整个会展业都以一个崭新的状态成长发展,从商展到艺术展设计师都在“趣性”和“参与度”中研究实践。于商展而言,展览展示作为企业公司宣传自身产品的主要方式之一,而让观展者能够切身体验便是直接对自身产品和企业理念的传递,交互设计的运用便大大提高了观展者的直接参与度,对于展览本身的信息传递更加快速直接。

    1、交互设计的概念
    交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。
    交互设计涉及到多个学科。交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加,具有一定的科学逻辑性。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法相关的设计领域:平面设计、产品设计、艺术设计、工业设计等。
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