摘要:空间是场景设计中的重要环节,空间为动画角色提供活动空间和范围,空间是最重要的表演场所,是动画片故事发展的载体,是将观众带入一定的历史空间和想象空间的重要元素。色彩在场景设计中是很重要的视觉元素,可以为动画片带来重要的欣赏价值,色彩的重要性体现在它可以表达感情,刻画人物性格和推动情节发展。光影也十分重要,为场景添加光影,在二维平面中创造出三维空间,使物体拥有质感和形体。60502
毕业论文关键词:场景设计,空间,色彩,光影
Abstract: space is an important link of scene design, space provide activity space for animated characters and scope, the space is one of the most important performance, is the carrier of cartoon story development, is to bring the audience into a certain historical space and imaginary space of the important elements. Colour in the scene is very important in the design of visual elements, can bring important appreciation value for animation, color it can express feelings, reflected the importance of the characters personality and promoting the development of the plot. To add light, can be created in the two-dimensional plane three-dimensional space, make the object had the texture and shape.
Keywords: scene design, space, color, light and shadow
1. 动画短片《天降好运》中场景设计的运用 4
1.1 动画短片《天降好运》中场景的空间表现 4
1.2 动画短片《天降好运》场景设计中色彩的运用 5
1.3 短片《天降好运》里的场景设计的光影应用 7
结论 9
整套作品完成稿 10
参考文献 11
致谢 12
1 动画短片《天降好运》中场景设计的运用
动画场景实际就是指动画片中的背景,是事件和故事发生的背景环境。场景服务于主体,同时是动画中不可轻视的重要组成部分。在动画片中,通过场景反映某一特定的地点、环境、氛围和时间,用以衬托动画片中的主人公形象。场景对于塑造特定环境、渲染气氛,突出主题和增加镜头艺术感染力,都有着至关重要的作用。
1.1 动画短片《天降好运》中场景的空间表现
所谓空间,是相对于实体形态的虚空形态,是由形与形之间所包围的环境形成空间的形态。空间这种形态是我们摸不到也抓不到的,但它却是切实存在的,是由我们的视觉经验来确定的。动画场景的空间表现以及距离的远近,形成了物体虚实与色彩的变化。因为人的视觉只能看清一定距离限度内物体的形状与色彩特征。一般来说,同样的物体,距离较近的比距离较远的看起来色彩更鲜艳,形状更明确。所以,正确把握景物与色彩的“近实远虚,近大远小”关系,就能更好的处理好画面的深度空间感。同样大小的物体或者同一件物体的不同部位,在不同的距离,投射在人的眼睛的视网膜上的影像大小不同,距离近的大,距离远的小。所以,正确把握景物与色彩的“近实远虚,近大远小”关系,就能更好的处理好画面的深度空间感。如图1中的由于两个路灯具有远近关系,经过处理,表现出距离感,进而表现出场景的空间感。
空间给角色提供了活动的场所,使角色更加立体化,使画面更加具有层次感,好的空间设计可以使人身临其境,对现实世界的模拟,创造出逼真的效果,但又不同于真实世界,多了一份作者的主观改造在里面,烘托人物性格。比如动画电影《千与千寻》中汤婆婆的办公室,创作者设计了一个十分豪华的空间,彰显出汤婆婆的拜金,房屋中堆积的各种精致的物品也可以反映出汤婆婆奢靡的生活。如图2