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    摘要:  定格动画(stop-motion Animation),起源于1907年,又称逐帧动画,是一种古老动画技术,其原理是将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。仿佛赋予了材料生命一般,实现了只有通过幻想才能达到的奇异效果。与其他动画相比,定格动画这一艺术形式是极其具有创造性魅力的,取材于自然万物更好地传达出了定格动画的精髓所在和本质含义。本论文旨在通过详细分析国内外著名定格动画的题材、发展历史以及技术要素,分析定格动画艺术表现力、特点及其价值,并展望未来的发展前景。再结合分析自制定格动画《指望》制作流程,探讨定格动画的独特表现方式。阐述定格动画对于动画艺术门类发展的重要性以及定格动画所表现的艺术魅力。42241

    毕业论文关键词:定格动画 艺术 创作过程

    Abstract: Stop-motion animation (stop-motion Animation), originated in 1907, also known as frame by frame animation, animation is an ancient technology, the principle is different image for each frame of continuous playback, resulting in animation. If it is given the material life in general realize that only fantasy can be achieved by the singular effect. Compared with other animation, stop-motion animation of this art form is extremely creative charm, drawn from the natural world to better convey the essence of stop-motion animation and essential meaning. This paper aims to analyzes by famous stop-motion animation of the subject matter, as well as the history of technical elements, analysis freeze animation art performance, features and value, and future prospects. Combined analysis of the development of self-motion animation, "expect" production process, stop-motion animation to explore the unique expression. He explained the importance of stop-motion animation animation arts development and the performance of the stop-motion animation artistic charm.

     Key words: stop motion animation art making process

     目   录

    摘  要 .. 1

    第一章 引言 .. 3

    1.1 定格动画的基本概念  3

    1.2 定格动画的表现特点  3

    第二章 定格动画发展历程 . 3

    2.1 定格动画国外发展历程 3

    2.2 定格动画国内发展历程 4

    第三章 定格动画的制作过程  5

           3.1前期——定格动画的创作 . 5

           3.1.1故事创意 .. 5

        3.1.2静态造型表现设计  5

        3.1.3动态造型表现设计  6

        3.2中期——定格动画的制作 . 6

        3.2.1摄像机镜头的控制  6

        3.2.2场景灯光测试 .. 6

        3.2.3常用软件及其运用 . 6

        3.3后期——定格动画合成  7

        3.3.1序列帧导入以及镜头剪辑合成 . 7

        3.3.2 音效的加载 .. 7

        3.3.3动画的最终合成与输出  7

    第四章 总结 . 8

       4.1 个人总结  8

       4.2 展望 . 8

    致  谢 . 9

    参考文献. 10

    2第一章 引言

    1.1 定格动画的基本概念

    定格动画(stop-motion Animation),起源于1907年,又称逐帧动画,是一种古老动画技术,其原理是将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。是采用一帧一帧逐格拍摄对象的方式,再通过软件剪辑合成。与其他动画相比,定格动画这一艺术形式是极其具有创造性魅力的,取材于自然万物更好地传达出了定格动画的精髓所在和本质含义。和传统意义上的手绘动画相比定格动画的历史可能更古老。

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