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    图 34片头场景四
    之后就来到了目的地了,那就是我们的苦苦等待故事圆满的地方到了,人们肯定想到后面一定不是原来的结局了,但是并不会想到网店的事情,所以我必须在进一步,来强化我的主题—— 春雷网店。那么竟如西天的宫殿场景,有助于后面故事的发展。
    图 35 片头场景五
    在这个场景中一个重要的人物出现了,那就是我们的如来佛祖,他是这个故事的转折点,也是高潮部分,也是我的主题突出部分,所以这个场景非常的重要。这里有一个概念输入给人们的是,真经虽然难能可贵,好事多磨。但是我们现在应该学会找一种更有效率的工具。紧接着我们的道具出现了,从地底下冒出来的正是我们现代生活中的电脑,如来告诉唐僧如何去使用,其实也是一个广告的过程,人们也能潜移默化的记住网站,故事随着唐僧以搞怪的摔倒结束。那样我的主题就可以蹦出在人们眼前了。
     
    图 36 片头场景751
    3.3    网店制作
    这个部分就是整个制作过程的最重要的部分了,我们将带给大家我对网店的理解,这次网店的经营的是电子数码产品。
    场景尺寸900*600,背景白色,帧频20。
    3.3.1    主页画面
    由于整个网店是一个旁边的系统体系,内容也非常的多,好在我有一个明确的课题那就是网店的界面与规划。所以我一直会提醒我自己,一定要以这个为中心,不要跑题。我制作的界面都能实现跳转,内容可能不会进行详细的制作。我的网店经营的是电子数码产品。但是在我制作这个界面之前,为了能够是人们与网站进行交互的操作,我首先要做的就是将我的网店的基本的功能搭建起来。
     
    图 37  基本功能画面
    根据顺序我首先按订单速递、购物车、会员注册、企业合作、客服中心、关于我们来介绍。
    订单画面是网店购物的特点元素之一,所以我先子AI里面将我所需要的背景先制作出来借用少量的元素我绘制出了我想要的订单的那种环境,有物品的信息,在未来物流肯定是由电脑来随机安排订单号,我用AI制作出三角木支架的样子,将这个页面的标题写入。绘制的时候用的是要注意AI快捷键的使用,都是一些基本几何形状。那么我的另外一些动态的元素只要后期在flash里面制作,就可以省去许多时间,毕竟 flash与AI比起来,图形方面的制作更胜一筹。
     图 38 订单的制作
    在画好图案之后,在第1帧的地方插入帧,然后从第1帧开始逐帧的调大小,使用动作代码
     
    图 39 订单的详细情况
    在第1帧上添加代码
    stop( );
    这段代码根据Flash的下载量控制声音的播放帧数;
    这里使用的静音影片剪辑,其实就是当按下静音的时候,跳转到第二帧,同时将代码声音音量写到按钮上,新建一个图层,将音乐放到第二帧上,这是因为如果有按钮返回第一帧的时候,为了避免声音重复。
    制作一个音乐的影片剪辑,在每一帧上添加歌曲,声音的同步效果选择开始,如果选择数据流的话歌曲就会根据帧的长短来播放歌曲了。当然还要注意要在每一个歌曲帧上添加stop()代码,这样才不会变成所有歌曲的循环播放。
    在歌曲名上添加代码:
    on (release) {
        stopAllSounds();
        mySound=new Sound();
        /把库中由标识符指定的声音文件捆绑到声音对象上。
        mySound.attachSound("chocobo");
        /开始播放声音对象中捆绑的声音。
        mySound.start();
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