楚河滨河绿地从“波浪”与“波纹”出发,用其形态为道路系统和平面布局打下基础。
5.2.2 构图
构图时在构思的基础上进行的。构思是构图的基础,构图的主要总做就是满足构思的所有功能,其中,最主要的就是将重点放在人与自然的关系上。在构图中,运用多种表现手法来表达自然,来取得自然、淡泊、恬静、含蓄的艺术效果。构图包括两个方面的内容即平面构图组合和立体造型组合。
平面构图:主要是将交通道路、绿化面积、小品位置,用平面图示的形式,按比例准确地表现出来。
立体造型:整体来讲,是地块上所有实体内容的某个角度的正立面投影;从细部来讲,主要选择景物主体与背景的关系来反映。
5.2.3 对景与借景
作为平面构图和立体造型的视觉中心,对景对整个景观设计起着主导的作用。对景可以分为直接对景和间接对景。直接对景是视觉最容易发现的景,一目了然;间接对景不一定在道路的轴线上或行走的路线上,其位置往往有所隐蔽或偏移,若隐若现。
借景也是景观设计常用的手法。利用建筑的空间组合和建筑本身的设计手法,将远处的美景借过来欣赏。无论是皇家园林还是私家园林,空间都是很有限的,要在横向或者纵向上扩展人的视觉和联想,以大见小,最好的方法就是借景。所以古人计成在《园冶》中指出,“园林巧于因借”。
借景有远借、邻借、仰借、俯借、应时而借之分。借远方的山,为远借;借邻近的大树,为邻借;借空中的飞鸟,为仰借;借池塘中的鱼,为俯借;借四季的花或其他自然景象,为应时而借。
5.2.4 添景与障景
当一个景观在远方,或自然的山,或人为的建筑,如没有其他景观在中间、近处作过渡,就会显得虚空而没有层次。如在中间、近处有小品、乔木作中间、近处的过渡景,景色显得有层次美,这中间的小品和近处的乔木,便叫做添景。
隔景是将好的景致收入到景观中,将乱差的地方用树木、墙体遮挡起来。障景是直接采取截断行进路线或逼迫其改变方向的办法用实体来完成。
5.2.5 渗透和延伸
在景观设计中,各个景区之间是没有明显的界限,而是水乳交融,渐而变之。为了让景物能够融为一体,常常用景观的延伸来引起视觉的扩展。如用铺地的方法,在地面上使用墙体的材料,在室外使用室内的材料,作为延伸,从而产生连续不断的效果。
渗透和延伸经常采用草坪、铺地等的延伸、渗透,起到连接空间的作用,在不知不觉中,人们所处的景观已经发生了变化,给人良好的空间体验。
5.2.6 尺度与比例
景观设计主要尺度依据在于人们在建筑外部空间的行为,人们的空间行为是确定空间尺度的主要依据。无论是广场、花园或绿地,都因该依据其功能和使用对象确定其尺度和比例。合适的尺度和比例会给人以美的感受,不合适的尺度和比例则会让人感觉不协调。以人的活动为目的,确定尺度和比例才能让人感到舒适、亲切。
很多书中有描述具体的尺度、比例,但还是从实践中把握出来的尺度最适宜。比例有两个度向,一是人与空间的比例,二是物与空间的比例。尺度和比例的控制,但从图画方面去考虑是不够的,综合分析、现场的感觉才是最佳的方法。
5.2.7 质感与肌理
景观设计的质感与肌理主要体现在植被和铺地方面。不同的材质通过不同的手法可以表现出不同的质感与肌理效果。不同材料通过有条理的运用,加之有条例的变化,能够使景观更富有内涵。
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