4.2 所遇问题及其解决方法 31
4.2.1 视频控制 31
4.2.2 声音控制 31
4.2.3 影片剪辑控制 32
4.3 改进与提高 32
致谢 33
参考文献 34
1 绪论
多媒体展示广告是科技的产物,也是用户体验提高不可避免的趋势,这次我选择的课题主要是应用Flash软件,设计制作索尼RX100M2数码相机产品的广告视觉作品,要求有新颖的广告创意,良好的动画视觉合音效,并配有合理的交互手段。
1.1 本课题的目的和意义,国内外研究 现状,水平和发展趋势
FLASH作为新的互联网工具,曾掀动起一股流行风潮,flash的炫酷功能只要好好加以利用,必然不会淘汰,所以此次课题具有非常长远的意义。
1.1.1 课题的目的和意义
为“索尼数码相机”设计制作新产品展示的动画作品,利用完美的“系列”广告创意,良好的动画视觉和音效,以及交互手段,能够给消费者留下深刻印象。向顾客和中间商提供产品信息,以提高企业对产品的知名度,激发顾客的购买欲望,对顾客来说,在获得了某产品的相关信息以后,会对该产品产生注意。促使潜在需求转变成现实的需求。早在20世纪90年代初,中国有很多的家庭已经有吃零食品的习惯了,但是很多生产零食的企业却没有意识到利用广告来宣传品牌的重要性,而“喜之郎”“达利”则利用了广告的促销方式 ,大力的宣传自己的产品。现在他们已经成为国内小食品市场上的强者,其品牌的知名度是家喻户晓。索尼照相机也是索尼公司的优质产品之一,索尼照相机走的是高端时尚前卫路线,CCD技术先进, 便携中的高像素,防抖,自动捕捉头像,而且索尼照相机还支持笑脸快门,可以捕捉精彩的一瞬间。索尼DSC-TX1:1020万有效像素 Exmor R CMOS影像传感器,3.0"触摸式液晶屏,4倍光学变焦,手持夜景模式*1,全景拍摄模式*2,720P高画质动态影像。如何让这些产品更为人们所知是我们需要做的,所以说,广告能起到联系顾客,沟通商情,传递信息,实现企业目标等重要作用,它能为企业的产品在市场上建立良好的品牌形象和成功的销售铺平道路,是市场营销的一个重要工具,一台优秀的数码相机也只有通过富有创意的广告才能吸引消费者的目光,才能将产品的优势全面的展现在消费者面前。
希望能够开启广告新时代,摒弃以前官方的单方面的广告宣传,我这次的毕业设计旨在提高商家和消费者的互动,从而让消费者更加全面立体的了解商品,对相机产品有一个质的认识,从而达到销售量的目标,同时,对于企业自身也是一种提高。
1.1.2 国内外研究现状与水平
1.1.3 发展趋势
1.2 Flash优势
Flash 作为网页设计中动态动画的宠儿,其优势不言而喻,我们在互联网和多媒体应用中都会用到Flash,它的优势可以说是非常显目。
1.2.1 高效性
FLASH是高效的转播载体,同时加上它不断增强的开发潜力,跨媒体应用的可能,这样就会促使一些优秀的新产品,这里尤其看好的是在移动设备上的应用,比如使用FLASH制作用于手机(或掌上电脑)上的游戏,使购买一部手机的用户可以不断更换他手机中的游戏,这样会吸引大量的年轻购买力。(在手机 GAME方面日本已经有了非常好的成功先例)人们可以使用移动设备(包括手机,掌上电脑等)随时随地的观看喜爱的动画片。这些目前虽然还处于技术尝试阶段,但他启示了FLASH的良好前景。FLASH的优势综合起来更加使它具备强劲的实力能够更多的创造获利机会。
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