国内外类跑酷游戏现状和水平国外在国内最出名的跑酷手机游戏应该就是《Temple Run》(神庙逃亡)了。《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。风靡一时,与大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,采取全3D的第三人称视角,给玩家一种很不一样的感觉。48943
单机游戏中的跑酷:
《镜之边缘》第一人称的跑酷动作游戏,感觉真实,以一个故事为背景而展开的跑酷生涯。镜之边缘唯一的缺点就是噪音太大。
《刺客信条》画面很精美,游戏设计性强,缺点就是动作太少,但都很酷。
《虐杀原形》可玩性高,是一款突破了传统游戏方式的游戏,动作绚丽,感觉超棒,在城市里跳跃飞驰的感觉,缺点就是画面不怎么好。
《波斯王子》四部曲,最早由体操动作改编而成的游戏,故事性强,画面也不错,动作很多,但都是根据场景需要,有些动作不真实。
《边缘战士Brink》边缘战士是一款第一人称射击(角色扮演)跑酷游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。
网络游戏中的跑酷:
《极限街区》极限街区结合了浓郁的Hip-Hop文化和丰厚的肢体举动,透过卡通画风来夸大解放与豪爽,以Parkour活动为素材,的一款3D另类竞速网游。极限街区中玩家并不可是单纯的赛跑,而是要运用“R.U.N!”与图上分散的阻碍物,围墙、屋顶都成为能够攀爬、跳跃、穿越的对象。
《自由捷客》由盛大网络代理运营,韩国Wiseon公司开发的极限奔跑网游论文网《自由捷客》。游戏以动作电影《企业战士》、《13区》中出现的新型极限运动“跑版”(极限奔跑)为素材。首次以 “跑版”为素材开发的网游《自由捷客》,游戏里体现了实际跑版技术20余种。
国内外大型闯关游戏的现状和水平
在调研了许多的报告之后抽出俩个来做说明:2015年度十月份咪咕游戏手游排行榜TOP10,跑酷游戏高达5款:《铠甲勇士之英雄传说》、《熊出没之熊大快跑》、《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》、《酷跑奥特曼(正版系列)》。虽然跑酷游戏进入低迷期,但是还是有不错的市场的。咪咕游戏2016年1月报告:IP网游占热度榜70%,安卓单机收入榜前三名是《开心消消乐》、《奔跑吧兄弟3》和《PopStar消灭星星》,其中《奔跑吧兄弟3》就是跑酷游戏,1月份收入最高的5大题材分别为消除跑酷、棋牌、射击、动作格斗和角色扮演,占比分别达到了22.2%、17.4%、14%、13.9%和9.9%,跑酷类在TOP100中占比17.4%,市场还是不错的。
国外的大型闯关游戏比较出名的有《鬼泣》 、《暗黑破坏神》 、《使命召唤》 、《看门狗》等,下面将粗略介绍它们的部分最新版本:
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事展开,并且这一代Capcom交给了曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory来制作。虽然许多玩家对这款游戏存在很大争议,但是《鬼泣5》还是依靠稳健的实力获得了各方媒体及玩家的认可。《鬼泣5》中开发商将但丁投置在一个更新更好的世界中,华丽的打击系统和自成一派的游戏风格足以让老但丁玩家们心安。这款数位动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,加之枪火的调,足以使人沉浸在浴血的嗜杀中。就连“鬼泣之父”神谷英树也称它是一款非常独特的游戏。在《鬼泣》这部“重生”之作中,英国工作室Ninja Theory对但丁和维吉尔老哥俩之间的关系进行了新的解释。二人之间的矛盾和围绕此矛盾剧情展开的诸神的战争在本作中都有着非常合理的理由,而打斗和枪战场面看则变得更加炫酷更加不合理不科学,最终呈现给我们的就是流畅,震撼,超级文艺的屠魔体验。《鬼泣5》中的敌人AI和战斗系统一样设计出色,给玩家留有很大余地。游戏设计有五个难度等级,第一个难度等级下面又分为三个等级,以对新手玩家多些照顾。战斗设计的很公平很合理,但绝不简单。Ninja Theory还非常贴心的为玩家提供了新的训练模式,这是《鬼泣》系列游戏中重大的功能补充。