图形区别于标记、标志与图案,它既不是一种单纯的符号,更不是单一以审美为目的的一种装饰,而是在特定的思想意识支配下的某一个或多个视觉元素组合的一种蓄意的刻画和表达形式。它是有别于词语、文字、语言的视觉形式,可以通过各种手段进行大量复制,是传播信息的视觉形式。5635
几何图形是图形的一种,主要以点、线、面、体组成,从实物中抽象出的各种图形统称为几何图形。有些几何图形的各部分不在同一平面内,叫做立体图形(solid figure);有些几何图形的各部分都在同一平面内,叫做平面图形(plane figure)。虽然立体图形与平面图形是两类不同的几何图形,但它们是相互联系的。
用运动的观点来理解点、线、面、体则为点动成线,线动成面,面动成体,这一重要的观点就运用到我们所讲的几何图形动画中去。如图1.1:点、线、面几何图形组合。
点、线、面几何图形组合
2 国内外几何图形在动画中的发展趋势
动画的产生迄今已有百年历史,1906年世界上第一部有声动画问世,随后动画如雨后春笋般一样发展起来。时隔二十年后的1926年,中国也推出了自己的动画,为动画产业播下了种子,自此中国开始了自己的动画发展之路。
几何图形动画的发展建立在二文动画的基础上,经过长期发展,技术和质量都有很大的转变,动态几何也逐渐形成一个产业,作为一个新兴产业,具有应用范围广,低污染低耗能等特点,无论是艺术价值还是商业价值,都逐渐得到体现,日本和欧美的动画发展更为繁荣,并且逐渐运用到教学演示、平面动态设计、广告等领域。如图1.2:米老鼠人物构成,米老鼠是欧美众所周知的迪士尼动画,其中米老鼠人物形象构成中,大量运用到几何图形,几何图形在动画中的运用随处可见,呈上升趋势。
米老鼠人物构成
中国在八九十年代也曾经创作出几部优秀的动画影片,其中几何元素的注入无处不在。如图1.3:黑猫警长,葫芦娃,三个和尚等优秀的中国传统动画影片中,人物构成以几何元素为主体,同时加入其它的表现形式,引导动画产业链,我们可以看到几何图形在中国动画的发展中,运用也是相当广泛的。近年来,中国的动画产业创新意识薄弱,创作题材少,为中国的动画产业带来了困境。
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