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    Unity在4.3版本中,正式得推出了原生的2D游戏开发工具,因而可以原生地支持Sprite功能以及2D游戏制作流程。事实上,在开发2D游戏方面,Unity引擎早就已经被广大开发者应用起来了,也有大量的优秀作品诞生, 而新的2D系统则将新的2D开发工具和2D制作流程提供给开发者们,这些2D开发工具功能更为丰富,并且这些2D制作流程也更为高效。具体说来,新的2D系统中主要包含以下几项重要功能:第一新的2D场景视图被引入,这其中包含有专用的2D场景操作工具,从而使得2D制作流程大大改善了;第二集成了开源的Box2D物理引擎,方便了碰撞和物理模拟;第三添加了新的自动Atlasing功能、Sprite纹理导入类型,以及专门的2D渲染组件,从而使得导入、操作和应用2D资源变得更加的方便;第四在Unity动画编辑器中,也更新了信息清单功能,并且可视化的Sprite动画编辑功能也有了更新,从而可以更好地控制复杂的动画。
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