体育传播是指以体育为传播媒介和传播内容的信息传播活动与行为。体育传播学是以体育的传播现象与规律作为研究对象的学科体系。研究指出,体育的本质是传播。体育既是传播媒介,同时又是传播内容[1]。体育转播则是体育传播的重要形式,究其本质,是在传播学的理论下对体育这一传播内容的发生和发展做出一定的研究。
随着社会经济的迅速发展,科技进步所带来的传播手段的进步也是飞快的。从2010年苹果第四代手机问世至今,移动互联网技术所带来的多屏时代对体育转播的影响是十分巨大的,然而在这个体育转播的迅速变化的过程中,相关的理论研究并没有随着行业的发展而深入展开,导致整个体育转播行业处在一个不够清晰的混沌状态下发展。
对此,把多屏时代背景下的体育转播作为体育传播学的具体研究对象,并以传播学作为理论基础,研究其目前的发展现状,分析和预测其未来的发展趋势,做到全面认识多屏时代下的体育转播状况,会对体育传播的进一步发展带来十分重大的意义。
2 多屏的定义及多屏发展的现状
2.1 多屏的定义
随着2010年苹果第四代智能手机的问世以及平板电脑的出现和普及,移动互联网终端正在越来越强烈地影响着人们的生活。其中影响最明显的就是人们已经从过去单一习惯的电视屏幕中走了出来,更加频繁的使用和享受智能手机、平板电脑这些第二屏、第三屏给自己生活所带来的便利。即使是仍然坚守在电视屏幕前的人群,也不得不承认他们正在受着智能手机和平板电脑所带来的强烈的影响。同时随着户外商业广告发展所导致的户外大屏的出现,家庭汽车普及所带来的车载屏幕的普及以及智能手表、谷歌眼镜的问世,使人类对屏幕的定义走向了更加丰富多彩的未来。
多种移动互联网终端的屏幕和传统的电视屏幕组合在一起,形成了一个完整的生态系统。各个屏幕并不是独立的个体,而是相互影响,相互依赖着的,各个屏幕其实质是一种媒介传播的载体,无论是新媒体还是传统媒体,它们正朝着混合式的方向发展着,因此多屏时代的本质是一种媒介融合的过程。
2.2多屏发展的现状
根据中国互联网络信息中心在2015年2月3日发布的第35次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,手机已经成为人们收看网络视频的第一终端,使用率达到了71.9%,其次分别是PC端,平板电脑和电视。
其次,人们使用平板电脑收看网络视频的使用率也已经达到了34.8%,而高学历(大学本科及以上)和高收入人群(月薪5000及以上)的使用率会更高,分别到达51.0%和43.9%。
而根据尼尔森的调查,每月会有85%的智能手机或者平板电脑用户会在收看电视时,同时使用智能手机或者平板电脑作为他们第二块屏幕,而精确到每天,则有40%的用户会这么做。同时调查还指出,在收看体育赛事时,大概有1/3的用户会使用智能手机或者平板电脑的app同步查看比赛的相关数据以及浏览社交平台。
因此我们可以比较清晰的得出这样的结论,在多屏时代,人们会更加频繁的使用智能手机和平板电脑等移动终端来收看视频;使用多块屏幕,多个终端来同时收看视频和获得资讯;多屏化,混合式协同发展的趋势不可逆转。
3 体育转播的发展状况
3.1 体育转播的内涵和起源
我们在这里把体育理解成体育运动,体育比赛。转播则是一种大众传播方式,由专业化群体通过技术手段(如报刊、广播、电视等等)向为数众多的,各不相同而又分布广泛的受众传播符号的内容[2]。因此,我们可以把体育转播看成是传播体育比赛,新闻等各种形式的大众传播方式
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