1.2 国内外研究现状随着 Internet 的快速发展,人工智能已经成为社会和经济发展的强大动力,如今在街上、地铁甚至朋友圈中你总能发现可穿戴设备、无人机、VR 等等产品的身影,这表明,智能设备和硬件已经开始趋于平民化,而 AlphaGo 的胜利更是将人工智能推向了风口。
1.2.1 国外研究现状在国外,游戏开发经历了很长时间的风雨历程,但风雨过后终见彩虹,令人喜悦的是,游戏开发现在已经逐渐成为一个高利润、高技术和高速发展的新型行业。由美国自主研发的虚拟人生游戏中,游戏人物第一次尝试采用了人工生命的技术,并最终取得了成功,由此人工智能更加被世人所关注,人工智能技术的重要性也显现出来[1]。在虚拟人生游戏的开发过程中,人工智能技术从开发初始阶段就备受关注, 这也为游戏的大获成功奠定了坚实的基础。 由美国艺电公司 (EA)开发的NBA,FIFA等球类运动系列游戏也因加入了人工智能技术最终在游戏市场大获好评。亚洲方面,这一领域的领军代表有日本的KONAMI 公司,由它们研发的实况足球系列游戏也因人工智能技术的应用让人啧啧称赞。
1.2.2 国内研究现状在国内,中国游戏产业正处于蓬勃发展的状态,游戏中的代表就是手游和网络游戏,逐渐形成为 IT 行业中的新型产业。由于中国拥有全世界最大数量的人口总数,所以游戏玩家和用户的基数也是庞大的,这使得中国的游戏市场备受瞩目,成为全世界最受关注的市场。国内研发的大部分游戏基本都属于在线角色扮演MMORPG 系列,相对来说,体育运动系列的游戏在国内游戏市场并不主流,人工智能技术也没有能够引起游戏公司足够的关注。 战略类型的游戏开发曾经非常盛行, 但由于国内游戏市场充满着的不确定性以及手游和网络游戏等新型游戏的冲击使得传统战略游戏逐渐没落,战略游戏是一种玩家与玩家之间的一种对决,而不是与人工智能AI 间的一种对决。战略游戏中的人工智能角色难以展示大量的人工智能技巧, 玩家通常能够很快速地发现人工智能角色存在的缺陷或者说是弱点,更主要的原因是技术上的不成熟[2]源:自;751'-论.文,网·www.751com.cn/。初期开发的体育运动类游戏也是如此,它最初没有受到游戏公司足够的关注,而是被开发成一种休闲游戏。实际上,人工智能在运动类游戏中可以起到决定性的作用,但国内开发在这一技术的使用上非常匮乏和简单,因此玩家间的相互竞技更受到欢迎。
1.2.3 未来的发展过去的几十年里,游戏人工智能技术的发展已经取得了显著的进步[4]。对于现在和以后的游戏开发者们来说, 工作的中心应该是创造一套更高效更智能化的AI 系统,美妙的图像和良好的游戏可玩性对于玩家来说同样重要。所有游戏开发公司都希望玩家始终沉浸在游戏中。希望 AI智能体不仅仅只能完成已经被设计好的行为动作,在游戏的进行过程中,智能体还能够去学习、发展和适应环境的变化,以提高游戏的体验性。玩家与 AI智能体相互间的互动可以导致智能体性格的变化,让玩家很难再发现游戏角色的弱点并预测智能体的行为,这样才能延长游戏的可玩性。1.3 研究内容及总体架构在Windows 系统环境下,结合个人实际情况,使用Java 编程,完成系统开发。主要包括完成系统总体架构设计;完成模块功能设计,包括:场上队员:GlobalPlaerState(全局队员状态)、Wait(等待)、ReceiveBall(接球) 、 KickBall (踢球) 、 Dribble (带球) 、 ChaseBall (追球) 、 ReturnToHomeRegion(回位)、SupportAttacker(接应)。守门员:GolbalKeeperState(全局守门员状态)、TendGoal(守球门)、
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