菜单
  

    TPM_NONOTIFY:若设置此标志,当用户单击菜单项时函数不发送通知消息。

    TPM_RETURNCMD;若设置此标志;函数将用户所选菜单项的标识符返回到返回值里。

    (注意:当TrackPopupMenu的返回值大于0,就说明用户从弹出菜单中选择了一个菜单。当不设置TPM_NONOTIFY和TPM_RETURNCMD时,程序给自己发送了一个WM_COMMAND消息,以返回的ID号为参数wParam的值)

    用下列标志位之一来确定在快捷菜单跟踪哪一个鼠标键:

    TPM_LEFTBUTTON:若设置此标志,用户只能用鼠标左键选择菜单项。

    TPM_RIGHTBUTTON:若设置此标志,用户能用鼠标右键选择菜单项。

     

    X:在屏幕坐标下,快捷菜单的水平位置。

     

    Y:在屏幕坐标下,快捷菜单的垂直位置。

     

    NReserved:保留值,必须为零。

     

    HWnd:拥有快捷菜单的窗口的句柄。此窗口接收来自菜单的所有消息。函数返回前,此窗口不接受来自菜单的WM_COMMAND消息。

    如果在参数uFlags里指定了TPM_NONOTIFY值,此函数不向hWnd标识的窗口发消息。 但必须给hWnd里传一个窗口句柄,可以是应用程序里的任一个窗口句柄。

    PrcRect:未用。

     

    返回值:如果在参数uFlags里指定了TPM_RETURNCMD值,则返回值是用户选择的菜单项的标识符。如果用户未作选择就取消了菜单或发生了错误,则退回值是零。如果没在参数uFlags里指定TPM_RETURNCMD值,若函数调用成功,返回非零值,若函数调用失败,返回零。

     

    还是同样的原则,无需记住每个参数如何设置,用的时候会查阅就可以了。

     

    这里要特别注意的是参数X,和参数Y,为了让你信服,看下msdn如何描述这两个参数的吧:

    x :The horizontal location of the shortcut menu, in screen coordinates.

    y :The vertical location of the shortcut menu, in screen coordinates.

    看到了吗,是相对于屏幕坐标系的,或可以说是相对screen的。

     

    那么问题就来了,在我们开发的程序中,几乎使用的都是相对于client的坐标系。

     

    所以,特别需要注意的是,如果你的整个程序都使用的是相对于client,那么再使用TrackPopupMenu函数时,需要进行坐标转换。需要使用的函数就是ClientToScreen()。

     

    而关于ClientToScreen和ScreenToClient函数我将在下一篇博客中介绍。

     

    如果我不知道我的窗口上的鼠标点击的坐标是相对于哪个坐标系咋办呢?而且我又不想仔细研读代码呢?好吧,你可以下载一个鼠标精灵,然后鼠标点击你的客户端或是window,就可以看出该点击的x,y坐标了,就可以做出判断了!

     

    最后,上一段代码:

     

    ClientToScreen(m_hWnd, &msg.ptMouse);   

    int cmd = TrackPopupMenu(session_im_menu_, TPM_RETURNCMD| TPM_LEFTALIGN| TPM_TOPALIGN, msg.ptMouse.x + 30, msg.ptMouse.y + 10, NULL, m_hWnd,NULL);

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