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    (A)创新能力教育      (B)心理健康教育            (C)实践能力培养 

    (D)合作学习培养      (F)自主学习能力培养        (G)其它___________

    三、 理想的教育网络游戏模型

    10.您最希望教育网络游戏的故事背景是(    )

    (A)模拟现实的    (B)预测未来的(科学世界)  (C)完全奇幻的(魔幻世界)

    (D)小说神话背景的(E)其它___________

    11.您认为教育网络游戏的角色设置应该有哪些(多项)(     )

    □老师     □律师      □科学家   □平民     □家长     □法官     □医生  □政府官员       □销售员     □部门经理 □不同文化背景、不同年级的学生                     □企事业单位各级管理人员        □不同级别的军人  

    假如要你设计角色,你会设计什么角色_________________________     

    12.您希望教育网络游戏中包含哪些场景(打钩多选)    

    □政府机关       □企事业单位   □教育单位   

    □医疗单位       □研究机构     □国防治安机构  

    □大型公共场合   □娱乐机构     □其他场合______  

    13.如果让您选择,您希望用哪种方式实现游戏中某一任务的完成(    )

    (A) 团队合作 (B) 自主完成  (C) 寻求帮助   (D)其它______  

    14.你觉得玩教育网络游戏会因为哪些原因使你改变选择(多选)(     )

    (A)娱乐性不强        (B)娱乐性太强       (C)任务难度太大             (D)学习效果不佳          (E)奖励不合理          (F)其它______  

    15.在教育网络游戏中,您认为有互动性重不重要(     )

    (A) 很重要           (B ) 一般重要         (C) 不重要        (D) 无所谓  

    16.在教育网络游戏中,应不应该实行既定角色转换(比如你现在是学生角色,可以升级后转换成老师)(      )

       (A) 必须的         (B) 应该          (C) 不应该          (D)不清楚                           

    四、 教育网络游戏的发展前景

    17.假如现在某研究所推出一款新的教育网络游戏,您会使用的可能性有多大?

    (A)一定使用      (B)尝试使用      (C)不会考虑   (D)不确定

    五、 开放问题

    18.在网络游戏迅速发展的时代,你对教育网络游戏的发展有什么建设性(可实施)的意见?您对教育游戏的有哪些期望?

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