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    调 查 问 卷本调查针对于网络游戏的玩家参与意向,请选择任意一款您玩过的网游,并以在该网络游戏中的参与感受进行选择, 在括号内填写字母或在在相应的选项下画“√”。(本调查仅作科研用途,不会对外公开任何信息)42035

    第一部分

    基本信息,将字母填写在括号内

    Q1. 性别( )

    A. 男 B. 女

    Q2. 年龄( )

    A. 18 岁及以下 B. 18~22 岁 C. 22~30 岁 D. 30 岁以上

    Q3. 是否为职业玩家,即全部经济收入的一半以上来源于所参与的网游( )

    A.是 B.否

    Q4. 每次游戏的平均时间( )

    A. 1小时及以下 B. 2~3小时 C. 4~5 小时 D. 6~7小时 E.8小时以上

    Q5. 接触网游的时间( )

    A. 半年以内 B. 半年~1 年 C. 2~3 年 D. 4~5 年 E. 5 年以上

    第二部分

    选项中的数字表示:1-很不同意,2-不同意,3-不好说,4-同意,5-很同意

    Q6. 我参与的网游,稳定流畅,能快速响应我的操作

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q7. 我参与的网游对我来说是易于上手和经验累积的

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q8. 参与网游的过程中,我感到愉快,忘却现实烦恼

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q9. 参与网游时我全神贯注,浑然忘我

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q10. 我会为网游投入一定的金钱,以获得游戏中的特权

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )论文网

    Q11. 通过网游,我获得了现实中的收益(经济利益)

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q12. 网游对我的情绪调节很有益处

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q13. 网游能帮助我广交良朋

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q14. 网游可以帮助我联络现实友谊

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q15. 随着时间投入,我在游戏中获得一定成就

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q16. 在游戏中,我常有一切在控制之中的感觉

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q17. 我所参与网游,各项虚拟组织(包括家族、联盟、部落、帮派)十分完善

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q18. 虚拟组织可以帮助降低游戏环节中的难度

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q19. 虚拟组织可以帮助游戏进程

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )

    Q20.在虚拟组织中,我扮演领导的角色

    ( 1 2 3 4 5 6 7 )


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